一个小爱心缓缓出现,又慢慢碎裂,心情值下降了1。
桃酒摸了一把自己的鼻子:“好、好可爱!我的妈呀!”
啊啊啊啊啊!
等等,藤蔓?叶子?难道这是小豆!
在气泡的旁边还有显示心情度的百分比,现在上面显示为23%。
在手机的两边,还有其他数值:
体力值:20
智力值:20
#游戏里的小人是玩家所选卡牌,而玩家需要做的,就是努力收集小人产生的点数,用来购买种子和牲畜#
#小人生产的点数由小人工作产生,工作种类由高到低依次为乞丐、垃圾清洁工、搬砖工人、餐厅服务员、普通上班族和老板六个类型,等级越高的工作种类所赚点数越多#
#工作有智力方面的要求,等级越高的工作,对智力的要求也越高,到学校学习可以增加智力,学校的开放时间为上午六点到下午六点。#
#工作需要消耗体力值,当体力值为0时,玩家养成的卡牌自动死亡,睡觉吃饭和休息可以恢复体力值。#
副本的说明有很大一串,桃酒看了半天才算是看明白。
也就是说卡牌需要工作和学习,工作产生点数,学习消耗点数。除此之外,玩家还需要用卡牌工作得来的点数购买种子和牲畜,满足货车长的要求。
在桃酒想的时候,小豆头上又不停的冒出气泡:“这到底是什么地方?我的桃酒呢?桃酒在哪儿?”
每冒出一句话,小豆的心情值就下降一分,眼看已经下降到个位数了!
见此,桃酒立马开始打字:“小豆!我在这儿!”
手机上面打出来的字可以直接传达给小豆,小豆看见了,默了一会儿,歪了歪头,似乎有些疑惑自己居然可以和桃酒交流。
“我可以和桃酒交流?”
不知道为什么,桃酒感觉这话从小豆嘴巴里面说出来软乎乎的,格外戳桃酒这个老阿姨的心。
桃酒咳嗽了几声,努力让自己看起来正常一点:“是的,小豆,你确实可以和我交流,你现在在一部手机的房子里面……”将副本的规则解释给了小豆以后,小豆的心情值开始缓慢上升。
一个气泡从他的头上冒出:“哦,这样啊……”虽然听不清语气是怎么样的,但是桃酒莫名的感觉他应该很愉悦。
“那给我安排工作吧,早点赚取点数这样就可以购买种子和牲畜。”
桃酒点头:“好,我这就给你安排工作。”
作者有话要说: 最近大家要注意安全呀,希望大家都平平安安的
开始种植
点开旁边的工作一栏,工作种类有乞丐、垃圾清洁工、搬砖工人、餐厅服务员、普通上班族和老板。
乞丐:工作一小时可以赚取2点点数,需要智力达到10点,消耗体力5点
垃圾清洁工:工作一小时可以赚取4点点数,需要智力达到10点,消耗体力5点
搬砖工人:工作一小时可以赚取6点点数,需要智力达到20点,消耗体力5点
餐厅服务员:工作一小时可以赚取8点点数,需要智力达到40点,消耗体力5点
普通上班:工作一小时可以赚取10点点数,需要智力达到60点,消耗体力5点
老板:工作一小时可以赚取15点点数,需要智力达到80点,消耗体力值2点
前面的工作都是很合理的,可是当到达老板这个职位时,却发生了奇怪的变化。
不仅赚取的点数增加了5点,比前面增加2点多了不少,而且需要消耗的体力值居然还减少了!要知道,前面几个职业需要消耗的体力值可都是5点啊!
为什么老板这个职业消耗的体力值这么少?而赚取的钱却这么多!!
桃酒感叹。
啧啧啧,真是万恶的资本主义!
嫉妒使她面目全非!
桃酒摸了摸下巴。
虽然老板需要用到的智力值最高,但是这个职业所产生的价值回报却是最好的,如果能够早点将智力提高上去的话,将会收获更多的点数。
看来,智力对于卡牌而言十分重要。
桃酒将各个职业的情况通过打字的方式传递给小豆,同时也将自己的看法说给了小豆。
小豆也很同意这个看法,一个气泡从他脑袋上晃晃悠悠的飘了出来:“我同意你的看法,所以目前我们先不着急大量的买种子和牲畜,先用工作所得的点数用来上学,等到智力提高到更加合理有利的地位时,再开始大量种植作物和饲养牲畜!”
桃酒:“行,就按你说的办。但是在学习的时候也可以种点廉价的作物,这样可以为减少后期的麻烦。”
小豆点点了小小的脑袋:“嗯,可以。”
桃酒:“!”真可爱!
一个气泡又从小豆的头上飘了出来:“那我们开始工作吧,现在几点了。”