的原因,原本有二十多平大的无人岛此时的面积也缩小到了原来的二分之一。
位于岛屿两边的作物都浸泡在水中,只剩下了最中间还有一处高地。
对于那些岛屿早就被淹没、又没有自己的船的玩家们来说,这里算是他们最后的一处落脚点。
千月上岛之前原本还在犹豫是否要当着这么多人的面拿出自己的材料,然而令人想不到的是,她的竹筏还没靠近岛屿,岛上的玩家突然就像是见到了瘟神似的,立马收拾包袱往岛的另一边跑。
有两个面生的玩家原本没想动,结果看见周围人都跑光了,犹豫了一下也跟着提起背包跑到了边上躲着。
千月:“……”
她就纳闷了,不就是开局第一天和他们打了一架吗?
她有那么吓人吗?
疑惑归疑惑,既然别人都把位置腾出来了,千月自然没有不用的道理。
于是她心安理得地踏上岛,在一众人偷偷打量的目光中拿出材料开始动手。
“首先,必须把船屋下面的那个竹筏给换了。”
千月现在手上有一艘船屋和两艘竹筏。其中船屋仍旧是之前做好的那一艘,甚至连底层的竹筏都没有换过。
那个竹筏做得十分简单,耐久度也很低,估计用不了多久就要报废。所以千月决定提前把它拆下来换了。
至于后面两艘竹筏,则分别是她用图纸和后来收获的材料所做出来和船屋替换使用的。
毕竟船屋还是有些太打眼了——就像杜元朗的快艇一样。
千月怕麻烦,索性平时都用这种简易的竹筏,让人一眼望去就以为她一穷二白,能省去不少麻烦事。
“既然都换底了,不如做得稍微复杂一点。”
千月心想,“后面几天想要再找一块平整的地方做东西就难了,趁着现在材料足够,不如做个稍微经用一点的。”
之前千月选择做简易竹筏,那是因为材料不够,所以无奈妥协。
这会儿材料也存够了,又从强盗团那里得到了两截杉木——虽然没办法用这两截杉木做一艘船出来,但做一些小零件还是绰绰有余的。
千月琢磨了两三分钟,脑海中有了大致的草图,然后便直接开始动手。
一开始依旧是做竹筏。
但考虑到浮力与耐久的问题,这一次的工序复杂了许多。关于竹屋与竹筏之间的连接,之前千月采用的是捆绑的方法,但因为竹屋是三角形的,效果不尽人意。
这一次,千月打算用杉木做一个榫卯结构,分别接在竹屋的四个角上,稳固性应该会提高许多。
然而她这头刚刚把竹子处理好,还没来得及开始捆扎,耳边便传来了一道吆喝声——
“收废品、换道具、卖装备~”
千月头也不抬,继续沉浸在自己的世界当中。
那魔性的吆喝声再度响起。
“收废品、换道具、卖装备~”
千月手里的刀抖了一下,差点划错位置。
估计是岛上某个玩家冲对方招了招手,那人的声音很快就靠近,热情十足:“买点什么?”
“我想卖点东西,你什么都收吗?”
对方爽朗道:“收。”
“不过价格还是要看具体是什么东西才能决定哈。”
玩家:“理解,理解。就是包里快装不下了,丢了又可惜。本来想等多宝商人来的,没想到我在这都登了好几天了都没见到过他的影子……”
两人说话声音越来越小,应该是走到一边交易去了。
千月听了这话才想起来,她确实是好久没有见过多宝商人了——不对,应该说是,自从那天斗笠的事情发生过之后,就再也听到过多宝商人在她附近一公里范围内出现的提示音了。
千月第一反应:“不会是又记仇了吧?”
她包里还有一堆口罩等找他卖出去呢!
千月:“等等,我为什么要说又?”
如果多宝商人在这的话,指不定又要因此在小本本上默默记下一笔。但要是说他是因为记仇而故意不来千月附近群岛的话,那可就太冤枉了。
第三个副本里陆地面积少得可怜,小岛与小岛之间、群岛与群岛之间都隔着海,哪怕他时刻不停歇地在地图内穿梭,十天内能不能跑上两圈都是个问题。
但好在这个副本和前两个副本有不同,玩家可以靠着岛上的产出自给(ji3)自足,对于系统商贩的需求倒是没有那么强烈——至于这之间是否存在联系,则是游戏制作商考虑的问题了。
千月心想:“再等下去也不知道什么时候才能碰上多宝商人,不如去那个游商那里碰碰运气。”
想到这,她干脆放下手中活计,站起身朝岛下看去。
不远处停放着一艘用破铜烂铁搭起来的、勉强能够称之为船的东西。辣眼睛的造型看起来确实和“收废品系列口号”挺搭的。
这会儿收破烂的游商