摆下这种手法,所代表的意义为何?当然除了拖之外还是拖,一般人大致不晓得此举在战略上的意义,但铣昆梧可是清楚到不行。
随着这些日子的经过,北领人数再度增加,甚至连八岳都来了位抽出空帮忙,但、考虑到东、西二领的交界防守,这些援兵也是最後的一群,不过,对於铣昆梧来说,现在的问题点已经不在於双方修行者们战力的交手了。
由於战力增加,此大阵在坚持了同样是三日後宣告阵亡,不出意料之外,央领部分还是想用阵法拖延,但是布下大阵那个材料所需是很惊人的,央领没那个能耐再玩一个,取而代之的是多数连环阵势以及到处埋伏,打了就跑的一击脱离战法。
对此,个人的战力就很要求了,大妖等级的,除了柴印跟喀罗煊涅玩单兵之外,多数者都是像赫连考一样成队攻击,由於基本能力北领就是素质要好,虽然不能说势如破竹,但这些沿途设下的麻烦就真的只是麻烦,而不构成威胁。
面对此等状况,冀宣朔只是笑笑以对,然後继续他的拖延行为。
就在此种情形持续到了半个月的时间後...
日正当中,战事正胶着,靠着泥团所化出的刀刃,柴印大杀四方,狠狠地出了心中一口怨气,起初央领方面还能靠着三四个好手合围拖住柴印,但是随着泥团跟柴印的默契越来越熟,这种作法,根本只是派人上去送死,到最後,就连央领镇主也不得不用近十位高手来挡柴印这个大麻烦。
(注意、後面又有人在布阵了,看这样势,应该是四幻乱象阵。)
(又想拖?这群白痴是苦头吃不够的样子,爷、麻烦你照料了。)
除了轮番上阵以泄其威,派来挡柴印的这群人,还会分工边扰乱边设阵势,但是,完全不晓得柴印这边有泥团帮助的他们,自然不会晓得,仓促完成的东西,是别想对泥团造成一丝困扰。
在先头造成一死一重伤的震撼之後,这些人便放弃阵法这条路,但,好歹他们也是一流好手,当然不可能在数日之後的现在又故技重施。
柴印本来是想假装中计,再以雷霆之势杀出宰几人,哪知,就在他进入阵法,让阵势引动之时,困着他的人纷纷自怀中掏出一面三角雪白小旗,合计四面,依照旗面上头所传出的感觉,这些玩意绝非凡物。
正要从阵法死角窜出的柴印,突然发现阵法自行瓦解,取而代之的,是四方有大神通涌入,并将包成一个球状将自己牢牢困住,而更头痛的,这包围之势居然还逐渐收缩。
〔你妈咧!死王八蛋们居然连六合伏魔令都拿出来,你们就最好保佑这破玩意困的住老子我!〕
虽然柴印的怒吼之声气势很足,但实际上他已是有点心惊了。
这世上很多东西是能别碰就不搭理,对柴印来说,这项央领流传已久的着名法宝,就是那种跟危险挂上等义词的物品之一。
莫以为柴印跟泥团合力大杀四方很强很威风,就将对方也是好手这点给忘了。
既然是好手,自然不可能让柴印狠打了数天之後还没应对方法的。
起初阵法失败的震惊过後,这些也是Jing明的家伙们,自然不会以为消极的应付就能交差了事,只有把主动握在手中,才能确保小命的安全。
人数多的优点就是禁的起消耗,对手再强,还不是孤身一只,打带跑外加车轮战术,虽然身上免不了挂彩,但是至少生命安全上有了很大程度的保障。
只是话说回来,都已是论生死的场合,被一面压着打,任谁都不会喜欢,是矣,这些人毒辣的判断行动之中,不仅是要顾住自己的命而已,更多的,是对於柴印这些天来的消耗上推估计算。
以柴印的能为,单对单,他乐胜这持旗四人任何一位,就是一挑二在功力上也不会落了下风,但现在的状况是一对四,这就不是什麽能够轻松面对的事情。
更别说,在经历了这麽些天的战斗,柴印虽然为强大的角色,怎样也不可能还像起初一般的勇猛。
好在合力这种事情,不是一加一这种单纯算数,四人倾全力可没办法造成四倍於己身的功效,本来这项法宝该是六面小旗,以上下四角六处施力、滴水不漏地将目标困住,一举将中间的对象缚死并封印,是要宰掉或是练化之类的都是任人处置。
要不是旗子少了两面,使得此法宝功效减低,不然此时柴印大概就真的只能乖乖被绑起来任宰割了。
但是即便如此,状况依旧不乐观,用力向外撑的四肢上青筋冒起,明显出全力的柴印,却仍然抵御不住这法宝之功效,越见狭小的空间,是越来越不乐观的发展。
幸好此法宝仅能由持者自用,旁人不得助力,否则柴印连挣扎的余地都不会有,而拜他杀过头所赐,现在柴印四周连一个友方都没有,对此,或许该说声自作孽不可活吧。
(给我撑着点,我可不记得平常的修练让你持久度不增反减阿。)
由神识交流,泥团也知道了现在是什麽状况,虽然出口的话有点贬意,不过实际进行的行