问题。
没有负责的探索者就是这样吗?
门卫似乎也在那边
日本也没有,与帝都和库拉塔鲁也不同。
不是因为p减少而变得很消极,而是(我的)答案真的很消极。
走了五分钟左右,到达迷宫的前面。
被看见的话会很不妙呢。
这门感觉更像是常用的出入口(后门/便门)吧?
在那树林里面,由人们(不断)踩踏实固下来的小路在贯通着。
如果是我的「瞬移」的话,使用了遮蔽水泥的建筑物也可以移动。
没有树木和森林。
是呢,这个城市没有绿色。
像在爱琴海浮现出希腊的城市。
或似是在沙漠中所形成的绿洲都市一样的感觉。
另一方面,(城)门很小
以为是要支付银币两枚(给冒险者)用「野外步行」飞去,但好像是步行就去得到的地方。
单程也不想飞。
(当然)也不是真的是沙漠。
相比之下,(查希尔)也许更能令人冷静下来。
因为罗克珊不在,突然遇上道路的尽头在彷徨着。
一米宽点左右只能打开了一侧的门在敞开着。
从冒险者公会开始看佩尔麦斯镇,颇有异国情调的感觉。
那是冒险者告诉我的那条路吧。
走出(城)门,多多少少有些空地,但没有田地。(再走远一点)马上就变成了树林了。
向西去的场合也使用了(相当份量的)p。
「说希望的话会没完没了,总之,就在附近的话。」
飞来回一定做不到。
用红砖堆积起的变得发红的城墙很高而且美观的东西。
从城墙出来的旁边就有,跟维尔的迷宫一样的吗?
p是,又相当的减少了。
在(城)门上边有个格外宏伟的望楼。
是否能好好地飞到必须测试一下。
到佩尔麦斯为止的途中有必要以哪里作为中继点吧。
取出了迪兰达尔。
似乎有相当距离。
白色建筑物排列着的人工都市。
「真的在附近的话,最接近的迷宫是从这里一直走出东门前边的不远处。但是,因为没有(人/国家)管理,所以没有负责的探索者。因为有利用的人小路也做成了,所以应该马上就能找到的。走有途中会有分义路。左侧往迷宫那方会比较近。没有特意去用「野外步行」也可以走到的距离。」
说到底多少有点距离,在途中一边恢復p一边前进的话,那就万无一失
查希尔,是个看来很平静的城市。
吐一口气,在稳定之前,暂时眺望着佩尔麦斯镇。
树木都被切断了吗?
罗克珊的可贵深切感受到了。
如果是我的话就算在附近也会说那处是要用「野外步行」飞去、乘机收取两枚银币,也不能说是卑鄙无耻。
和没有树木一片白色的印象的佩尔麦斯形成鲜明的对比。
大树的话可以使用「野外步行」。
有什么奇怪的感觉,思考着注意到了。
如果是半夜的话就可以移动,早上的话要等(到晚黑)可相当麻烦。
入口没有探索者。
只是也不会在这里做吧?
说是一点不剩也不是夸大的言词吧。
这个(城)门是否低水淮(规格)可以说是不知道的。
如果入口有探索者的话就可以带到更上面的阶层去,因为没有所以只好走进第一阶层。
起床后在迷宫里恢復了p,往佩尔麦斯飞去。
大概。
(那个冒险者是)有良心的。
之后,经由维尔的迷宫一度回到家里。
恢復后,再次飞往查希尔的冒险者公会。
在维尔的迷宫用迪兰达尔恢復p。
「那个,在寻找什么样的迷宫呢?」
全部的建筑物都使用了屏蔽水泥,树木也只会碍事的吧。
建筑物之间的空地杂草在生长着。
不是茂密的森林,而是树木稍微增加了并扩展开去的树林。
等待到变得完全变得清醒时,往维尔的迷宫飞去。
「在这附近有迷宫吗?」
由头到尾也不知道理由是什么。
丰富的绿色(树木),和用红色砖所建筑的城镇并存着,相当配合。
大概有三米左右吧?
取得午睡的时间,睡眠不足解除了。
由矮矮的白色建筑物稀稀疏疏的建立起来。
全部的建筑物都是白色的,是因为使用了屏蔽水泥(的缘故)吗?
道谢后,从冒险者公会出来了。
向刚才驻守的冒险者询问着。